Un estudio
desarrolla juegos similares a los vistos en Wii y Kinect para combatir la
enfermedad de Parkinson.
Esta
enfermedad degenerativa se caracteriza por problemas de equilibrio, de rigidez
o temblores en extremidades, e incluso demencia en sus estadios más avanzados.
No tiene cura, no se ha encontrado aún, pero al menos sí que se pueden aliviar
sus síntomas e incluso retrasarlos como está demostrando un proyecto conjunto
de Red Hill Studios y la de Universidad de California llevado a cabo en la
Escuela de Enfermería de San Francisco.
Red
Hill Studios ha creado nueve juegos que usan sistemas de detección de movimiento
similares a Wii y Kinect (en el video podemos ver un Wiimote usado como controlador),
y que hasta el momento, jugando una media de tres veces por semana durante doce
semanas, más de la mitad de los 20 participantes en el estudio han mostrado
mejoras en su equilibrio, velocidad al caminar y una mayor distancia entre sus
pasos. Esto fue medido con un traje de detección de movimiento creado por el
estudio, y compuesto de nueve sensores de medición.
"Cada paciente encuentra su
propia forma 'cómoda' de jugar, donde por cómoda se entiende el punto en el que
el desafío físico no es ni muy sencillo ni muy dificultoso, tan solo el
adecuado", explica Bob Hone, director creativo de
Red Hill Studios. "Y cuando el paciente domina uno de los niveles del juego, a menudo
pasan a niveles más complicados que aumentan el efecto beneficioso
de la experiencia".
Computer games help Parkinson's patients: Study
There's no cure for Parkinson's disease, but symptoms
of the debilitating neurological disorder sometimes respond to medication and
surgery, along with physical therapy. And now researchers are touting a new and
surprising weapon against Parkinson's.They're talking computer games.
Parkinson's patients who played
experimental computer-based physical therapy games experienced small
improvements in balance and walking ability, according to a pilot study
conducted by researchers at the University of California at San Francisco
School of Nursing and a game maker. After playing the games three times a week
for 12 weeks, more than half of the 20 participants showed improved balance,
walking speed, and stride length, according to a written statement issued by
the university.
Balance and gait problems are
common among Parkinson's, which is marked by slowness of movement and muscular
rigidity. One million Americans - mostly older men - have the disease,
according to the Parkinson's Disease Foundation.
The nine experimental games -
similar to the Wii and Kinect games that have become popular in recent years -
reward players for moving their bodies in specific ways. And the games can be
custom-programmed so that each player given an appropriate challenge.
"Each subject found his or
her own gaming 'sweet spot' the spot where the physical challenge was not too
hard, not too easy, just right,'' Bob Hone, creative director of game maker Red
Hill Studios, said in the statement. "And when subjects mastered one game
level, they often moved on to harder levels for more beneficial effect."
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